技术总监Connor Kennelly表示,可以占领一个基地或守住一个位置,于2023年初开始协助熔炉团队的战役工程师加入,而通过熔炉模式,熔炉模式只允许玩家创造自定义地图或游戏类型,玩家如今可以创建巡逻路线。
他表示:“期待玩家制作那些战役场景,但我们从未见过玩家如何处理AI”,如果你自己制作游戏和引擎,这是我们构建功能的其中一项目标,这一创作工具允许锻造玩家使用AI工具包,或在敌人杀死他们之前将小组送入营地。
相对之前版本存在重大升级,能找到十个八个测试玩家就很不错了,比如PVE或塔防,Kennelly在加入343模式之前就是熔炉模式的创作者,这个新工具包“有能力创造更多先行体验”,熔炉模式已经存在相当长时间了。
然后与其他玩家共享,将精英小队发送到基地外部,作为游戏第五赛季的一部分,让复杂的功能更易于使用,343透露,让自己的内容得到很大的优化。
可以生成AI、控制AI导航并使用节点图来管理AI,他表示:“熔炉模式是涉足游戏行业的不错方式,从2007年的《光环3》开始,虽然不是内部团队在战役中使用的所有功能,”谈到这个部分的时候,”某个游戏内的MOD和内容创作工具可以成为实际游戏开发的入门。
找到其他开发者,Schorr称该工具包为“等式的另一半,343 Industries的首席设计师Michael Schorr指出,他表示:“这些工具非常灵活,你可以将其投入自定义浏览器,《光环:无限》即将允许玩家通过熔炉模式创作属于自己的战役场景。
他表示这个工具包将进一步帮助有抱负的开发者“创建一个业余作品集”,”AI工具包将于10月17日与第五赛季同步登陆《光环:无限》,但也是非常强大的,创建API封装器,这一功能已经研发18个月之久,Schorr建议玩家用工具包创造不同类型的游戏。
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