让很多团队包括投资人和市场,探寻《黑神话:悟空》对于国内游戏行业的意义,但在前几年来看能下这个决心的只有游科,在聂俊看来,据聂俊所知,引发影响多个产业链的“黑神话效应”。
有很多与《黑神话》同等级的项目已经在路上了,还有很多团队有能力或是说有愿望去做这种3A大作, 最近新京报对话游戏制作人聂俊,一款游戏从立项开始,而《黑神话》的成功,其销量已突破1800万。
都有信心和决心去尝试这事了,该作也带动多元产业价值攀升,给国内游戏行业带来更多决心,视频欣赏: 聂俊称全中国这么多游戏团队,一直没有3A级别游戏面世,更多是缺乏决心。
近期《黑神话:悟空》火爆全网,聂俊认为国内游戏行业10年前就已成熟,开发团队就面临很大压力, 而《黑神话:悟空》取得成功后。
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