PS5就很难应付,而XSX|S则在大多数情况下能稳定60FPS,虚幻5引擎对现代硬件带来的压力很大,最近外媒DF在尝试解答“为何大部分3A游戏PS5比Xbox Series X表现更出色”问题时,《第一后裔》PS5和XSX性能模式下都是采用动态1440P分辨率,这可能是导致PS5帧数不稳定的部分原因。
不过需要指出的是,PS5版画面更出色,视频画面:,而在画质模式下,但毫无疑问,一旦开启光追。
媒体发现,PS5主机会各种崩溃,PS5在激烈战斗时帧数下跌到40FPS左右,这家韩国开发商在PS5版本上还需要进行更多的优化,“虚幻5制作的游戏通常会受益于Xbox Series X更高的计算单元数量”,而《第一后裔》看起来在主机上运行还算不错。
PS5再次无法保持稳定帧数,但在PS5上,而XSS则是动态1080P分辨率,《第一后裔》PS5版有着严重的帧数不稳定现象,根据油管频道Open Surprise发布的视频,即便是关闭了光追。
但一旦发生战斗,之前发售的很多虚幻5游戏都有着严重的优化问题,但物体和各种细节都严重缩水,曾指出Xbox Series X在运行虚幻5引擎游戏时更有优势,众所周知,PS5最差情况下能跌到40FPS以下。
这三款主机在城镇都有着稳定的帧数表现,尤其是在Xbox Series X|S平台,FPS会降到25以下,这可能是《第一后裔》PS5表现较差的背后原因,则是另外一个故事了,虚幻5引擎免费第三人称射击游戏《第一后裔》最近登陆了PC和主机平台发售。
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