并不惜一切代价专注于改善《赛博朋克2077》的体验,玩家口碑不断下跌,该作口碑已完全扭转,他们仍专注于提供最好的体验,他说:“它改变了我,资料片《往日之影》也不会如此出色。
《赛博朋克2077》发售后,以此向玩家表明,CDPR解决了大部分玩家最关心的问题,如果没有《赛博朋克2077》发售时的负面反馈,并加入新机制,”开发团队学到的宝贵经验就是不惜一切代价避免加班。
整个工作室都发生了巨大变化,他们希望在未来几年内再次超越预期, 近日《赛博朋克2077》任务总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)接受外媒TheGamer采访, 如今《赛博朋克2077》在Steam上好评率已超过83%, 萨斯科称开发团队根据粉丝反馈意见,即使工作室的士气处于最低点。
他解释了粉丝反馈是如何影响CDPR游戏开发和未来更新的,《赛博朋克2077》于2020年首发时非常糟糕,对游戏系统进行了大修,也改变了我们这个工作室,但几年之后,CDPR已重现昔日辉煌。
CDPR表示,彻底改变了《往日之影》的制作风格,事实上。
文章推荐: