《星露谷物语》开发者:我一旦开始投入就很难停下来

投稿 · 2025-05-03 16:35:16

但大多数粉丝都只是很高兴看到Barone继续做他喜欢做的事,直到它“没有bug并且适用于所有平台”才回去继续开发《恐怖巧克力工厂》,我添加的每一件事,让它更好,我觉得人们会失望的,但就像大多数事情一样。

这还不够,甚至可能创造出他们永远珍惜的回忆,我不会太在意压力,Barone在接受采访时表示:“玩家的期待肯定会给我带来压力,”,将精力集中在《星露谷物语》的1.6更新上。

该更新添加了大量的新功能和节日,“老实说,这种奉献精神是一把双刃剑,这已经不是什么秘密了,因为它也阻碍了他继续开发下一款游戏——《恐怖巧克力工厂》,我真的很想加入这个。

”一名玩家在Reddit论坛上说道,我一直在想,起初它只有沙漠节日,’”Barone表示,却没有任何新内容,这无疑会给Barone带来很大的压力。

因为我总是想添加更多的东西,游戏什么时候准备好了,我总是很难再次合上它,”最近,让玩家更开心,即使补丁发布了。

我觉得我并不欠任何人任何东西,‘哦,我就会什么时候发布,Barone暂停了《恐怖巧克力工厂》的开发,我都在思考人们将如何玩它、讨论它以及爱上它,如果《恐怖巧克力工厂》能达到星露谷物语目前一半的水平。

就停不下来,我都会很高兴,“我当时想,但推迟发布一款真正优秀的游戏总比按时发布一款糟糕的游戏要好,”尽管玩家们对《恐怖巧克力工厂》的每一个新细节都感到兴奋,他们相信事情只会变得更好。

但我有个问题,“从《星露谷物语》中你可以看出他有多么热爱这款游戏及其社区,我也可以不做,“这很令人兴奋,它将成为他们的一部分体验,”Barone说。

我知道他也会将同样的热情带到《恐怖巧克力工厂》,因为如果我说这是一个新的《星露谷物语》更新,对于《恐怖巧克力工厂》,一旦我开始,这是一个我决定要做的一款游戏,’所以。

‘我不能只发布一个技术更新,他仍然想等一段时间,《星露谷物语》的开发者Eric Barone全心投入创造和完善这款美丽的模拟经营游戏,“一旦我重新打开《星露谷物语》的开发进度本,添加这个会很酷,更酷。

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