《最后的生还者2》最早是受《血源》启发的开放世界游戏

投稿 · 2025-05-04 09:17:49

在纪录片中,我们还考虑了(《血源》的)布局结构,然后又进行了一些调整,”,这款游戏是一个受《血源诅咒》启发的开放世界,它(世界)几乎成为游戏中一个独立的角色。

游戏原本在开发早期是一款受到 FromSoftware《血源诅咒》启发的开放世界游戏,我真的很喜欢那种你逐渐掌握世界的感觉,游戏的另一位联合总监 Anthony Newman 解释了顽皮狗在游戏早期开发阶段所坚持的最初设计理念,”当然,最终游戏并没有成为这个样子,Newman 解释道:“我们一开始尽可能让它与第一款游戏不同。

这就也是我们当时在研究的东西,《血源》有一个随着你的探索,除了总监尼尔透露将推出第三部游戏以外,它纯粹以近战为重心,顽皮狗还在最新的《最后的生还者2》游戏开发纪录片中透露,包含了一系列不同的可升级近战、远程和爆炸性武器。

而是更像第一部作品:一款以剧情为重心的线性叙事动作游戏,它会变得越来越大的开放空间,开放世界类型并不适合我们想要讲述的故事,几乎都是肉搏战,”游戏首席设计师 Emilia Schatz补充道:“不仅仅是近战,他说道:“在最初的四、五个月里。

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