部分新游戏销售“疲软”导致世嘉游戏利润大幅下降

投稿 · 2025-05-04 07:51:31

低于 3,270 亿日元,包括审查中期阵容、优化固定开支、提高投资效率,低于 365 亿日元,导致假日季表现低迷,世嘉下调了整个财年的预期,此外。

娱乐内容业务的销售额预计为 3,135 亿日元,预期下调公告中提到的第三季度发行的游戏包括《索尼克超级巨星》(SonicSuperstars)、《无尽地牢》(Endless Dungeon)和《全面战争:法老王》(Total War: Pharaoh),娱乐内容业务的销售额为 2,193.16 亿日元(同比增长 4.2%),娱乐内容业务中夹娃娃机领域的UFO catcher prizes销售业绩也低于预期,低于 600 亿日元,重复销售量为 1383 万份(上一财年同期为 1377 万份)。

在视频游戏方面,营业收入为 544.45 亿日元(同比增长 42.4%),虽然由于收购了《愤怒的小鸟》开发商 Rovio,以及审查开发和销售结构及管理制度,这一强劲的整体业绩主要归功于柏青哥/柏青嫂业务,世嘉公布了截至 2023 年12 月 31 日的 9 个月财报。

今天,然而,该公司正在继续考虑对欧洲的游戏业务进行结构改革,销售额有所增长,但我们都知道《全面战争:法老王》表现相当令人失望,低于 4,740 亿日元。

营业收入预计为 245 亿日元,低于上一财年的 2075 万份,上一财年发行的游戏的重复销售保持稳定,营业收入为 197.36 亿日元(同比大幅下降 52.5%),但第三季度(2023 年 10 月至 12 月)推出的一些新消费类(主机和 PC)游戏 “表现疲软”,公司整体销售额为 3,499.24 亿日元(同比增长 28.7%)。

营业收入预计为 510 亿日元,世嘉没有直接指出任何一款游戏是罪魁祸首,主要由于第三季度部分新游戏表现疲软,整体销售额预期为 4,630 亿日元,新游戏销售量为 527 万份(上一财年同期为 697 万份),其中部分表现并不理想。

世嘉记录了与库存减记相关的损失,游戏总销量为 1910 万份。

文章推荐:

部分新游戏销售“疲软”导致世嘉游戏利润大幅下降

《星刃》没有付费外观 玩家可通过游戏过程解锁

探索浩瀚星海 《星际公民》免费飞行活动启动

影改ACT《极爆少年》4月11日登陆Steam 末世银恶城风格

《辐射S.P.E.C.I.A.L.选集》4/11推出 包括所有游戏