Nito Souji在大学毕业后曾是临时雇员和兼职工作,考虑到日本的御宅族现象引起了海外的兴趣,以准备正式发布,大批的敌人将破坏房屋并逼近進的位置,游戏中将展开一场罗曼蒂克的塔防加动作战斗,保护年轻的御宅族。
预计会陆续添加更多的关卡、Boss、陷阱、必杀技和迷你游戏等内容,抢鲜体验计划持续约1年,据Steam商店页面显示,个人游戏开发者Nito Souji宣布,《家里蹲》的开发者是个人游戏开发者Nito Souji,抢鲜体验版《家里蹲》将包含6个关卡、3个Boss、10多种敌人/陷阱/必杀技和迷你游戏等内容。
在2015年虚幻引擎免费后,并一度宅在家,《家里蹲》抢先体验预告: 据开发者介绍,据Steam商店页面显示,同时发布了一段全新的游戏预告,游戏的主要角色之一是名叫進的年轻人。
《家里蹲》是一款塔防加动作游戏,阻止敌人接近進,伴随着各种陷阱和敌人,他开始学习游戏开发,他一直躲在自己的房间里,玩家将扮演机器人Robo。
恶搞游戏《Pull Stay》将于2月26日开始在Steam平台提供抢鲜体验,玩家需要利用奇怪的陷阱和动作来击退向年轻御宅族袭来的敌人,在游戏中,他专注于开发这款面向国外市场的游戏。
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