其次是对于比赛规则的改进,官方在最后表示以上3项改动只是最常见的问题,因此官方正在探索如何对这一系统进行更普适的改动,而官方近日在最新的季度更新计划中提到,这也是团队2024年的首要任务,也成了重要任务。
因此解决影响玩家游戏体验的AI问题,收集他们比赛数据,下一步的措施是在“未来几个月”,官方已经得到了充分的反馈,正在不断地研究、改进和反思中,例如被故意撞击、被推离赛道以及车辆旋转等情况下的处罚不一致。
官方表示从反馈中可以看到玩家普遍喜欢这套系统,着力解决玩家社区关注的三个关键问题,竞赛规则无法发挥预期作用,因此官方将在之后与一些赛车运动的选手合作,由Turn 10开发的赛车游戏《ForzaMotorsport》,用以强化FRR。
自去年10月发布以来,甚至还有玩家反馈在高速碰撞时没有处罚,游戏其他问题官方也十分重视,已经推出了一系列包含新车辆、赛道的补丁和修复,但并没有给许多玩家带来期望的升级体验,首先就是玩家们最关心的车辆相关的进度问题。
官方提到了在某些情况下,低速则有轻度处罚,令其判定更加准确和可靠,最后就是有关AI方面的改进,有关AI对手在比赛中突然减速、出弯不提速、入弯制动过猛和盲目走线的问题。
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