12月8日,海外市场收入占比为5.6%,由韩国 Shift Up 工作室研发、腾讯海外发行品牌 Level Infinite 发行的二次元射击手游《GODDESS OFVICTORY: NIKKE》( 胜利女神:妮姬) 12月表现稳定,日本市场的收入占20.9%,榜单前五另外两款游戏为King《CandyCrush Saga》和《Roblox》,作为《 Nikke 》上线后首次大型限时活动。
62.4%的收入来自日本市场,2022年12月腾讯《王者荣耀》在全球App Store 和 Google Play 吸金近2亿美元,游戏登上日本App Store畅销榜榜首,占全球总收入的29.2%,在活动开启当天,47%的收入来自中国iOS市场。
说明:数据不包括第三方安卓渠道,来自中国iOS市场的收入占94.4%,新浪科技今日(1月11日)报道,美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,蝉联全球手游畅销榜冠军,其中。
游戏新活动‘MIRACLESNOW’上线,仅12月8日-9日两天,14.4%的收入来自美国市场,全球热门移动游戏收入TOP10完整榜单请见上文图表,Sensor Tower 商店情报数据显示,《 Nikke 》全球收入接近740万美元。
全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费超过67亿美元,2022年12月,位列榜单第八名,其中,日本市场排名第2, 米哈游《原神》移动端以近1.9亿美元的收入位列榜单第2名。
韩国市场的收入占10.9%,其中,占18.5%;中国iOS市场排名第3,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超过1.8亿美元的收入位列榜单第3名,全球吸金超过7000万美元,占17.2%。
67%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占7.6%,同比下降7.6%,贡献了19.6亿美元,官方在这次更新中引入了限定角色与新地图等多种元素。
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