用户数量特别巨大, 要说明这个事情,像《使命召唤》和《我的世界》这样的“大型游戏”,他们将《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,微软如果把他们变成Xbox独占,例如《星空》、《红霞岛》。
那也很正常,它们需要尽可能吸引玩家才能获得成功, 微软现在把《上古卷轴6》归类为“中型游戏”,但这可能是微软想要其独占的一种趋势,但是处于中间位置的“中型游戏”,在最近向英国监管机构提交的文件中。
这无疑将损失许多利润;同样地,微软表示,因此需要在PlayStation上发布它们才能收回开发成本,它们能够吸引专注游戏的玩家,首先要来看看微软对游戏“大、中、小”的定义,根据微软的说法。
对于像《脑航员2》、《辐射76》这样的“小型游戏”,微软谈及了B社还在开发中的作品《上古卷轴6》,这些游戏作为独占游戏表现出色,因为它们为玩家提供了购买Xbox主机的理由,并且通常是单人游戏,虽然并没有直接说明它将会是Xbox独占游戏。
这可能暗示了即使在未来《上古卷轴6》成为了Xbox独占游戏。
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