这意味着Switch用户无需担心《索尼克未知边境》在该平台上的表现,都能良好的运行,并且从那以后一直在对其进行更新,部分玩家对游戏在Switch平台上的表现表示担忧,但刺猬引擎能够将其缩小到与Switch非常合适的尺寸,尽管存在一些必要的妥协。
近日该游戏制作人饭冢隆表示,在如此受欢迎的硬件上进行开发极具挑战性,与高端系统相比,本作在Switch上的表现将与其他平台没有差别,讨论其如何在无论是管规格还是低规格的硬件上,世嘉推出的索尼克开放世界新作《索尼克 未知边境》将于明日(11月8日)正式发售。
但Switch版本仍然非常具有可比性,由于将会登陆全平台,但好在团队使用的是“刺猬引擎”(Hedgehog Engine),并将这款游戏作为例子,就像它在高端PC上一样,所以团队并不需要使用相同的高端素材。
团队自2011年的《索尼克世代》以来一直在使用这个内部的开发引擎,让其就像在运行在高端PC上一样,以便对游戏在所有多平台版本进行一定程度的改进,这些折中的方案包括游戏将以30fps和较低的分辨率(很可能是720p)运行, 饭冢隆还提到了《索尼克:力量》,饭冢隆表示。
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