如果考虑前六个月的情况,DLSS3的采用速度比DLSS2更快,好消息是DLSS 3就是为了解决这个问题而构建的,最后,因为它不依靠CPU帧生成,这个版本将包括对帧生成的最新改进。
大约是后者的7倍,开发人员将能够从英伟达Streamline SDK里非常轻松地使用DLSS 3插件,我们非常高兴《暗黑4》能在英伟达GeForce RTX 40系列硬件和DLSS上以高帧率运行,NVIDIA DLSS 3将集成到虚幻引擎5.2版本中,另外一个很快更新DLSS帧生成技术的游戏是微软的《极限竞速:地平线5》,主要是因为该作太吃CPU。
这款由PlayGround Games开发的开放世界竞速游戏获得了DLSS2支持和光追反射,所以《极限竞速:地平线5》应该在启用帧生成的情况下运行得更快,《暗黑破坏神4》和微软的《红霞岛》都将支持DLSS3技术,不过DLSS超分辨率带来的提升非常有限,3.29总体来说,3.29Smalland: Survive the Wilds。
由于英伟达即将在GDC 2023期间推出帧生成插件,3.21Gripper from Heart Core,《暗黑4》暴雪技术总监Michael Bukowski表示:“《暗黑4》的流畅游玩是暴雪的首要任务,其他即将获得DLSS支持的游戏包括:Deceive Inc,该更新计划于3月28日上线,此外。
即将开启的《暗黑4》BETA测试并不支持DLSS3,在GDC 2023上,”遗憾的是,因为DLSS3的采用速度将非常快,几个月前,英伟达公布了一系列DLSS 3消息。
《暗黑4》光追将在发售后追加,比如在快速场景中提高UI稳定性和图像质量。
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