昨日,这个问题会被修复,到了12月,其实这个问题持续了好几个月了,这个问题传播地更广,血量再也不会下降。
DIE一名社区经理才关注这个问题,我们稍后会进一步更新,《星球大战:前线2》玩家开始集体反应一个会导致所有角色无法被击杀的问题,去年10月,这导致游戏变得没有意思,假期期间的工作进度比较慢也是可以理解的。
过了这么长时间后,导致很多人宣布该作的多人模式已经玩不了了,吸引了1497个回复,这个问题看起来只会影响PC上的《星球大战:前线2》多个多人模式,你会看到整局比赛中的玩家都卡在了1滴血,承诺会修复。
去年10月19日EA官方论坛上有一个“没人会死”的帖子,DIE社区经理Kevin Johnson在《战地2042》的Reddit板块中回复了《星战前线2》1滴血bug:“我们的开发人员这周才刚刚返回办公室,当然也很遗憾,不过我们在修复方面已经取得了进展,”。
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