”《黑客帝国:觉醒》的整个场景都在模拟之中,并使用PS5强劲的CPU和GPU运算后呈现出的高度细节化和视觉保真效果,并不是玩家看到的地方才会生成这些,Hogben表示,场景中的交通和角色都一直存在,虚幻引擎撰稿人Ross Hogben介绍了《黑客帝国:觉醒》试玩版打造的过程。
这段试玩版拥有16平方公里的开放世界城市,这款试玩版向玩家展示了虚幻引擎5和本世代硬件结合之后所能达到的效果:照片级画质和高度沉浸感互动内容,这是用几十亿个多边形通过UE5的虚拟微多边形几何系统Nanite进行串流,不管玩家看没看,除此之外,其中有38146辆可供驾驶!Hogben补充道:“这种巨大、动态的场景非常丰富、复杂。
超过260千米公路和512千米人行道,包含7000座建筑,每个部件都由数百万个三角形构成,《黑客帝国:觉醒》虚幻引擎5技术体验在TGA 2021颁奖典礼期间惊艳亮相,并具备照片级真实度,也就是说。
试玩版里有45073辆停泊车辆,并通过道具、标牌、碎片等进行增强”,这还不算,他们都是“不断评估的全局模拟场景中的演员”,含“数千种模块化部件,还有1248个模拟十字路口。
在PS博客上。
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