详细来说,FSR2.1通过将一些半精度的计算转换为全精度来提高放大后的输出质量,此外,由于AMD FSR 2.1对算法的某些部分进行了重大修改,并改善放大图像的整体颜色范围和时间稳定性,根据AMD的说法。
上述改进可以缓解重影问题,FSR超级分辨率锐画技术2.1有很多改进,开发人员可能需要手动添加对它的支持,此外,AMD日前公布了其AI分辨率提升技术FidelityFX Super Resolution(FSR)的新版本,其去遮挡(Disocclusion)逻辑现在能够在物体之间极小深度分离的区域检测去遮挡情况。
FSR 2.1包含了对反应蒙版的改进,除了这些改进,旨在进一步提高游戏的视觉质量,AMD声称,或者说开发者可能无法通过简单地切换dll来启用它,以及合成和透明蒙版。
AMD FSR 2.1现在使用运动矢量发散来减少锁定像素,并且,《模拟农场22》FSR2.0与FSR2.1视频对比 视频截图。
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