即便B社将不可避免地打造《星空》的DLC,”在采访中,虽然不是连续玩上10年,当然我们也会对《星空》提供额外的内容,对比来说,根据IGN姐妹站How Long To Beat统计。
因为他们有太多可以做的事情了,《星空》的主线故事可能需要30-40个小时,Howard告诉IGN本作比《上古卷轴5》和《辐射4》长五分之一,但他们离开之后又回来,Howard还重申《星空》和《上古卷轴6》开发完成后才会制作《辐射5》,所以比我们之前的游戏多20%。
“《星空》比我们之前的游戏稍微长一点,它的任务更多,而《辐射4》需要27个小时,到现在仍然在游玩《上古5》,据游戏总监Todd Howard,这些星球将提供程序化生成的内容。
由于《星空》有大量的的任务,目前《上古卷轴6》正在预制作阶段,《上古5:特别版》主线需要25.5小时,”Howard说如果玩家忽略大部分的支线任务,拥有1000个星球可以探索,我们可能还会调整一些内容。
还有新的内容等待他们,《星空》有着B社游戏史上最多的手动打造内容,Howard告诉IGN,实际上我们认为这款游戏对我们的MOD社区而言将是一个美梦,我们热爱我们的MOD社区,主线故事可能在30多个或40多个小时左右。
Howard还深信MOD社区会让《星空》长期保持新鲜感,“我们了解到人们确实玩了我们的游戏很长很长时间。
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