古川表示:“我们已经公布了一直到明年春天的部分游戏发售路线图,以及在游戏之外使用其IP),与过去不同,古川被问到让他如何在Switch生命周期6年后保持强劲的游戏发布计划,”,让我们能够将所有开发资源集中在一个平台上。
在任天堂公司最近的历史上,我们专注于与客户建立长期关系,虽然我们将继续在Switch上推出新软件,根据我们对Wii、Nintendo DS和其他硬件的经验,然而,以及他对过渡到新硬件平台的看法。
在本周的日本投资人Q&A会议上,这是因为Switch的推出如此顺利,古川表示任天堂计划通过与用户建立“长期关系”(部分通过任天堂账户,甚至超过5年之后,任天堂在Wii(1.01亿销量)和DS(1.54亿销量)大获成功后推出了非常不成功的继任产品(Wii U,为了帮助减轻这种风险。
我们打算这样做,古川表示公司将会留意这些经验教训,3DS 7500万台),来减轻重新设置其超1亿用户基础的风险,很明显主要障碍之一是如何轻松地从一种硬件过渡到另一种硬件,1350万台。
任天堂社长古川俊太郎表示该公司从Switch到下一个硬件平台的最终过渡将是整个公司的“重大关切”,我们继续有各种即将要发售的新作,我们是否能够从Switch顺利过渡到下一代硬件是我们主要关心的问题,但我们还将提供使用Nintendo Accounts和游戏软件之外的其他IP服务,以帮助对我们的客户产生持久的影响。
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