看看这两家是否对展开一个独家合作感兴趣,销量超过了2000万套,虽然没有被索尼收购但被当做是索尼一个非常重要的合作伙伴,当时这家工作室还是独立状态,漫威游戏总裁透露Xbox曾拒绝开发漫威授权游戏,“2014年8月。
并把项目给了Insomniac,因此他们决定放弃这个提议,”索尼的回应是开发一个3A级PS独占的蜘蛛侠游戏, 根据Steven L Kent 2021年推出的书籍《电子游戏终极史》(第二卷)中的一个摘录,索尼方面态度更加积极,最终的结果我们也看到了。
据Ong回忆,《漫威蜘蛛侠》大获成功,据传也是漫威游戏,至少改编一个或多个游戏到你们的平台上,我们认为我们可以击败《蝙蝠侠:阿卡姆》,我和PlayStation第三方的两名高管Adam Boyes、John Drake在Burbank的会议室里坐下商谈。
然而,微软当时的策略是专注于自己的IP,漫威游戏副总裁Jay Ong解释了公司为了更好的合作关系而如何缩短了和动视之前的交易的,不久之后漫威便和索尼达成了开发《漫威蜘蛛侠》(PS4)的协议,随后Ong同时找上了微软和索尼,衍生作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》销量超650万套。
我当时说我们有一个梦想,目前Insomniac正在开发《漫威蜘蛛侠2》《漫威金刚狼》和另外一个多人游戏IP。
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