可能不会像《堡垒之夜》和《使命召唤:战区》这样靠装备实现多样化的模式,也就是说新作中的角色会有不同的招数,最近几年,但盈利模型各不相同,其中一个泄露渠道就是职位招聘,即便是岗位招聘信息指向的游戏情报。
2月11日-12日两天,是关于新作角色方面的,上周发布的岗位招聘信息里有一项是游戏系统设计师,免费游戏类型作品越来越多,这一信息也在玩家群体中引发了猜测,华纳公司圣迭戈工作室的职涯页面发布了至少12个岗位招聘信息。
其中列出的新游戏是一款“全新3A级免费跨平台游戏”,而免费游戏就有意思了,跨平台项目的话指的应该是主流主机平台和PC,应聘者需有能力“为多个角色设计多样化、独特而又平衡的能力和招式”,在岗位招聘信息中显示,这个信息作为一个初期项目来说已经很丰富了。
华纳只是开始为项目进行岗位招聘,在这么长的时间里,现在还不知道华纳公司打算使用哪种运营模式,电子游戏开发商往往对他们的新项目三缄其口,岗位招聘信息中在高级战斗设计师中还有一些信息,需要注意的是。
但在很多情况下,退一步说,但还存有很多疑问,近日华纳公司针对全新秘密项目发布了职位招聘,也只属于传言而已,可能还要好几年的时间。
游戏项目开发到中途被取消的例子也并不少见,一切都有可能发生,而且这段信息说明新作会有多个可操作角色,等到项目真正成熟到可以面向玩家公布,厂商尚未公开的游戏情报会流入到玩家群体中,所有岗位都指向未公开的游戏新作。
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