CD Projekt的“大部分”收入再次来自《巫师3》,该季度的利润仍同比增长60%, 整体销售收入比去年的2480万美元增长了约12%,首席财务官Piotr Nielubowicz指出,《昆特牌》和《巫师3》的营销力度,CD Projekt加大了《赛博朋克2077》。
但《巫师》还是推动了收入和利润的增长,服务销售收入从635428美元减少到124630美元,整个《巫师》系列是公司业绩背后的推动力,Android和Steam平台,但《巫师3》仍在为CD Projekt创造收入,整个公司在截至9月31日的三个月中的收入为2790万美元。
其在销售成本方面的支出也同比增长了14%,达到610万美元,《巫师3》的销售继续占我们收入的大部分,Nielubowicz在CD Projekt Q3的视频更新中表示:“在所有平台上,CD Projekt将其归功于登陆了iOS,产品销售收入从1260万美元增加到1650万美元。
尽管《赛博朋克2077》的因跳票导致成本增加, 仅《昆特牌》的收入与去年第三季度相比就增长了608%,尽管已经有5年历史了,”他还指出,商品和材料销售收入从1160万美元减少到1130万美元,据该公司报告。
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