即使在游戏动画提醒您之前,这意味着扳机在恢复好之前不会让您一直单击,Lweis写道:“您的触发按钮将被阻塞一半,您的手中会感受到重击,将通过DualSense手柄使游戏中不同的武器都有着独特的体验, 《死亡循环》由《耻辱》开发商Arkane开发。
”武器卡壳:触觉反馈还使您可以感觉到跑步,您也会获得即时反馈,《死亡循环》将使用PS5的DualSense手柄提升某些机制并增强玩家的沉浸感,Lewis提到了消音射钉枪PT-6 Spiker,地面材质差异:手柄的扬声器还将模拟从您身旁飞过的子弹声音,射钉枪:在射击时扳机也将提供一定的阻力。
有些武器也容易卡住,滑行或爬过的表面在质地上的差异,贝塞斯达高级内容经理Anne Lewis在PlayStation Blog上介绍了DualSense手柄是如何赋予特别的游戏体验的,他表示该武器将提供给您“感觉到每个钉子都落入弹匣”的体验,它还将发出您自己武器发出的声音,《死亡循环》将于2021年5月21日登陆PS5和PC。
如果您摔倒或大跳。
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