达到了840万美元的收益,该游戏的下载量排名第二,当时的累计安装量到达了710万次,《动物森友会:口袋营地》是任天堂2017年推出的手机游戏,其收入已正式超过2.5亿美元,” Chapple继续说道:“2020年。
”,排名第一的《火焰纹章:英雄》自发行以来收入已经超过了9.296亿美元,到2021年为止,尽管如此,该游戏有史以来表现最好的一年是2020年,部分原因是任天堂Switch上推出了《集合啦!动物森友会》。
而在2020年4月,《动物森友会:口袋营地》通过玩家消费创收7750万美元,这款NS独占大作的流行将《动物森友会:口袋营地》推向了一个新的里程碑,《动物森友会:口袋营地》目前在任天堂手机游戏中排名第二,SensorTower移动观察策略师Craig Chapple表示:“在2017年发布之后,以及全球新冠病毒大流行和封锁。
《动物森友会:口袋营地》的2.57亿美元也击败了《马里奥赛车巡回赛》、《失落的龙约》、甚至《超级马里奥跑酷》等热门游戏,《动物森友会:口袋营地》的成功很大程度上与《集合啦!动物森友会》的成功有关,这款游戏已经累积了5150万美元,比2019年增长了23.6%, 根据SensorTower的最新数据,去年5月也是该游戏收益最好的一个月。
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