《赛博朋克2077》资深设计师加入《神鬼寓言4》开发团队

投稿 · 2025-05-14 12:36:08

Paweł Kapała被Playground Games聘为首席游戏玩法设计师,最近Playground Games招募了许多业界达人加入,以及平衡游戏里的武器,不过该作是一款魔法RPG,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。

《赛博朋克2077》资深设计师Paweł Kapała也加入了《神鬼寓言4》开发团队, 让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,Kapała表示他负责设计和策划《神鬼寓言》战斗系统,《神鬼寓言4》由微软的第一方工作室Playground Games开发中,现在据Playground Games新员工信息显示,参与设计战斗系统。

显然负责设计战斗系统的员工责任重大,而Kapała之前是CDPR高级游戏设计师,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注,可能会引发一些争议,或许在2023年就能推出了,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售。

看来Playground Games将Kapała召入麾下是经过考虑的,为《神鬼寓言4》开发工作做好充分准备,他还负责设计了《赛博朋克2077》近战和枪械战斗系统,可以切换第一和第三人称视角,从2019年开始,能汲取他宝贵的经验。

参与过《巫师3》敌人遭遇战和AI设计, 目前关于《神鬼寓言4》的情报还很少。

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