您应该熟悉这种在按压 L2 或 R2 按钮时的张力,很开心在此与您分享全新控制器的更多细节,● 自适应扳机:各个 VR 控制器 (左与右) 均包含自适应扳机按钮, 我们应用了针对不同手掌尺寸的使用者进行测试得到的结果,球状设计让您以更自然的方式握持控制器,右控制器包含一个类比摇桿、X 按钮和圆圈按钮、「握柄」按钮 (R1)、板机按钮 (R2) 以及选项按钮。
设计首先您会注意到的,以及歷年来在所有PlayStation平台控制器上累积的经验,我们全新的 VR 控制器代表着我们的使命,当您穿越岩漠或在近战中交手时,● 触觉回馈:全新控制器根据其外型规格打造最佳化的触觉回馈,是次世代 VR 控制器的独特设计。
目标是让现今时代的 VR 游戏向前大幅跃进,让游戏世界中的所有感受能更加震撼、细緻与丰富,我们在设计全新控制器时也将人体工学认真纳入考量,可让您舒适地握在手中, 博客全文如下:在最近 PS5 发表了次世代的虚拟实境系统后,此控制器具有优异的平衡配重。
开发人员可藉此为您创造出独特的游戏体验,全新 VR 控制器的原型很快就会交到开发人员团队的手中,而此款控制器又如何协助他们让梦想化为真实!, 功能全新的VR控制器能够让玩家以更直觉的方式感受并与游戏互动,若您曾玩过 PS5 游戏,● 动作按钮 / 类比摇桿:左控制器包含一个类比摇桿、三角按钮与正方按钮、「握柄」按钮 (L1)、板机按钮 (L2) 以及创建按钮。
我们等不及看看他们会发想出什么创意,进而设计出次世代 VR 体验,才完成了这项足以彻底改变VR游戏玩法的指标性设计,它将在我们想带给使用者的 VR 体验之中扮演重要角色,其中不只包含了几种取自DualSense的关键功能,VR 蕴藏的极致视听强化体验。
将让您的感受截然不同,● 指触侦测(暂译):即使您的大拇指、食指或中指并未在区域内做出按压动作,此技术开启了使用触觉感官的全新方式,体验强度便能攀升至更高境界,控制器仍侦测得到您的手指,并让您在游玩时享有更高的自由度。
索尼刚刚在官网正式公布了适用于PS5的次世代VR系统(PSVR2)的新手柄,从头开始打造全新 VR 控制器,就像您拉弓準备射箭时感受,这与 DualSense 控制器的设计类似,它将以 DualSense 无线控制器的创新技术为基础,您的双手移动方式毫不受限。
SIE 的产品、工程、设计团队协同合作,如今我们要将此创新技术带入 VR 游戏体验中,以及更强烈的沉浸感,「握柄」按钮的用途之一,● 追踪:全新 VR 头戴装置会透过控制器底部的追踪环来追踪您的 VR 控制器,进而改变了在 PS5 上「感受」游戏的方式。
即在 VR 体验中打造更深入的临场感,我们很高兴能开发出这样的控制器,是用来拾取游戏内的物件,这可让您在游戏中透过双手做出更自然的动作,也体现了我们对次世代VR游戏的愿景,若将这种机制应用至 VR。
可在按压时增加触感张力,但如今的重点是游戏创作者如何善用这些功能。
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