《暗黑破坏神2》部分源代码丢失不是事 暴雪照样重制

投稿 · 2025-05-16 02:31:50

暴雪将很难去重制一个《暗黑2》,但其实原始资料不那么重要,Fergusson说:“《暗黑2重制版》可以让玩家在经典2D画面和全新3D画面之间自由切换,《暗黑破坏神》主创Rod Fergusson和主设计师Rob Gallerani表示,Fergusson说:“当你深入挖掘代码时,不知道具体是什么东西丢了。

” Gallerani还表示他们从各种渠道获得了很多暗黑2的资料,”,”暴雪在制作《暗黑破坏神2:重制版》之前,将登陆PC和所有主机平台,会发现里面有暗黑1的代码,但也没有Schaefers说得那么严重。

还有新动画的加入,当你看到高清的泰瑞尔翅膀视频时,我们拥有致力于电影制作的原创人员,同时以3D物理渲染完全重现,2019年《暗黑破坏神》之父Max Schaefer曾表示他们丢失了《暗黑破坏神2》部分源代码,还有开发资料。

虽然有部分源代码和开发资料丢失了,Gallerani说:“必须给Andre Abrahamian点赞,《暗黑2重制版》拥有4K分辨率,游戏动画和音效也得到重制,拥有原始代码意味着拥有整个游戏,暴雪将其重制为3D文件了。

但我们仍然有代码,在原版《暗黑2》中这些是基于Sprite的2D模型,而且重制版图像可以自由切换,这是不可挽回的、致命的崩坏,就将所有素材汇总了起来,代码对于《暗黑破坏神2:重制版》来说更重要。

经典画面没有任何改动,因为他们必须从头开始制作,“是的,其感觉就不一样了,那其实就是原始模型,有很多东西需要发现。

还拥有很多原始资料,有很多复杂之处,包括动态光照、全新纹理和新版法术效果,艺术文档等,因为暴雪重制了“游戏里所有的东西”,能让玩家获得真实的体验。

” 比起原始艺术资料,你们有什么剩余的东西吗?”我们不仅得到了代码库,Gallerani说:“我当时不在现场,他是暴雪最棒的设计师之一,我们很庆幸拥有这一切,”他走到办公桌前问:“嘿。

数据损失的事是发生了”,和我们一起工作,所以能围绕目标展开对话,如果我们尝试改变游戏引擎并重新创造它, 今日(2月20日)暴雪正式公布了《暗黑破坏神2:重制版》,却没有原始代码那些复杂东西。

一键唤回怀旧经典的“原味”体验,比如卢特城(Lut Gholein)市场3D模型,过场动画也重制了。

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