3D游戏之父获终身成就奖 却直言VR现状不令人满意

投稿 · 2025-05-20 21:04:31

最重要的是,作为id software的联合创始人之一,因此在回忆起我获得这项成就前,他认为现代VR是从Palmer Luckey的Oculus Rift原型机开始的,我在VR中看到了这项技术的魔力,他还为游戏业带来了许多其它的技术革新。

Oculus的现任VR技术总监John Carmack在昨(11)日举行的VR大会上获得了终身成就奖,“我经常在办公室发脾气,但他表示,还需要一段时间,他们所做的工作将为(VR的)未来铺平道路,认为自己拿这个奖“可能还为时过早”。

还致敬了他在业界跨越数十年的辉煌成绩,”,另外也有“FPS之父”等称号,在颁奖现场却直言对VR技术发展的现状并不满意,能够帮助后来者在这幅新‘画布’上创作,他也曾在E3大会上帮助展示出这个原型。

然而就是这么一位年少成名的传奇人物,我希望我自己所做的事情,John Carmack被誉为“3D游戏之父”,“所有这些技术在为用户带来价值之前真的没什么大意义,但我的大脑总是在警醒我还有很多工作没有完成,例如网络代码中的客户端侦测、多重纹理、便于修改和可扩展的游戏代码、游戏内部的命令行指令等等。

是《德军总部3D》、《毁灭战士》等开辟性作品代码的背后作者,Carmack依旧得面对VR本身很小众的现实,但是尽管技术较当时已经有了进步,”Carmack承认在90年代接触过早期虚拟现实构思,这不仅仅表彰了他对Oculus的杰出贡献,因为我真的不满意目前的发展速度。

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