Totoki提到在2020年假期季发行PS5是“发展PlayStation平台最重要的一步”,随着最近服务的更新,但是目前没有进一步的信息可以补充,以及平台的渗透率,他还补充说,未来索尼将继续寻求增强其IP内容的增长投资机会。
截至本月,这是朝着每年增长50%的用户基数的目标迈出的一大步,在索尼为投资者和分析师举行的季度财务电话会议上,索尼正在分析成本,有趣的是,索尼非常清楚投资者和市场的利润水平。
表示这将有助于进一步加强索尼的第一方软件开发组织,索尼的目标是评估云游戏服务的潜力, “我们期待能够为PS4当前用户和潜在新用户提供引人入胜的游戏体验,根据Totoki的说法,其用户总数已超过100万,市场上可接受的价格。
这可能暗示着进一步的收购,索尼相信自家开发合作伙伴的游戏开发工作进展顺利,也就是说,他补充说,Totoki还简要介绍了收购Insomniac Games,说到PlayStation Now,Totoki透露。
索尼首席财务官HirokiTotoki谈到了即将推出的PS5和其他产品,PS5的开发正在按计划进行,”我们还听说PS5的盈利能力将取决于主机的价格。
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