提供一些角色和世界的信息,但如果我们发布一个预渲染的预告片,我想使用在游戏中即时移动的资源(素材),《最终幻想14》和《最终幻想16》制作人吉田直树谈到了近期公布的《最终幻想16》首支预告片,尽管这并不是展示它们(画面)的最佳时机,然后嘭地一下出现Logo。
我们还没有在预告片中展示这个游戏的精彩部分,他表示他不想使用预渲染的动画来欺骗玩家,关于消息的下一次重大更新将会在2021年,” 根据吉田直树,在TGS 2020期间,2035年见吧】或其他类似的话。
而是选择使用游戏当前的实际画面来展示,《最终幻想16》的官网将在10月底上线, 他说:“我不想让预告片仅仅是一个预渲染好的动画,尽管这些画面还没有被优化和调整,所以我们真地想给玩家展示真实在游戏中的东西,所以仍然有大量的工作要做。
我们还没有对画面做出调试和优化,玩家就会说【好吧,我已经从美国那里看到过这样的评论,那会在当我们用心制作的下一个预告片中呈现。
文章推荐: