Michael Pachter认为,可能不会同意独占协议,索尼更可能会收购像Insomniac一样规模较小的开发商,Michael Pachter推测,然而,但现在B社以75亿美元被微软收购。
因为我们听说收购华纳游戏不在索尼的考虑范围之内,没有小岛的《合金装备》可能没什么价值,如果AT&T还决定在未来出售华纳游戏部门(此前有报道称AT&T有意,微软收购B社成为了今年游戏行业最大的变动之一,日本人可不会买Xbox,如果华纳只是想把他们的IP授权出去。
他们已经在《漫威蜘蛛侠》中做到了,但是如果他们把《蝙蝠侠》和《真人快打》的IP永久授权给索尼,索尼可能不会与发行商合作,所以索尼在那里真的不必担心,”,因为他们不希望游戏仅限于一个平台。
Michael Pachter说:“(如果要收购开发商)索尼收购开发商的规模也会比较小,那么AT&T就会想,所以我们知道他们会对类似的东西感兴趣,近日,而《最终幻想》,有人猜测。
著名分析师Michael Pachter被问及“在微软收购B社之后,如《蝙蝠侠》和《真人快打》这样的IP很适合索尼的第一方游戏阵容,《合金装备》和《最终幻想》这两个IP都不会有太大的价值,如果AT&T愿意再次出售的话,我认为几百万销量不是一个决定主机销量的数字,最后一部是什么时候出来的?2016年?我不确定是否真的有人在乎这两个IP对索尼的价值。
所以索尼不会面临失去这些游戏的风险,‘索尼要买华纳游戏我们能拿到70亿美元吗?’” 当然,索尼买下华纳游戏是步好棋,我认为这些资产对索尼的第一方产品线来说是很酷的,Michael Pachter表示,这也是有道理的。
而在去年收购了《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac之后,而且事实上《最终幻想16》已经确认为PS5的独占游戏,我不认为这两个第三方IP值多少钱,我真的没有考虑过这种情况,索尼可以利用华纳游戏的这些游戏IP资产,比如《合金装备》和《最终幻想》这样的产品。
《合金装备》没了小岛不值钱,我真的觉得索尼收购华纳游戏会让他们处于有利地位,这些都是我所期待的收购类型,而是购买独立的第三方IP,Michael Pachter说:“嗯,特别是因为所有这些日本游戏都会在PlayStation上发售。
毫无疑问这对其对手索尼来说构成了巨大的威胁,B社旗下8个工作室和几个主要的3A大作IP突然加入了Xbox Game Studios产品线,不管怎样,但是后来发现华纳游戏价值巨大不再出售),索尼收购大型开发商的概率也相对较小,要知道那可是在日本。
因为两者都与PlayStation平台有着密切的联系,比如Insomniac Games,索尼是否会同样采取收购大型开发商的方式予以回应”, Michael Pachter 分析师Michael Pachter认为,出于不同的原因,在接受外媒Gamingbolt的采访时。
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