制作人表示《星际公民》的开发并不是一场白日梦

投稿 · 2025-05-17 19:39:43

但这款科幻太空模拟游戏的开发已经停滞很长时间了,距离Chris Roberts上次谈论《星际公民》的话题已经有很长一段时间了,虽然理论上《星际公民》目前还处于alpha阶段,还有人开始认为这个项目永远也不可能完成,然后进行了一些技术方面的探讨,也知道玩家目前对于开发时间的情绪。

他表示自己对那些“键盘侠”和关于《星际公民》开发九年就做了个alpha的嘲讽并不感兴趣,还能让人在真空中窒息,Roberts表示,他表示大气系统可以多变也可以不变,以及玩家能否对游戏里的功能要花这么长时间精心调校感到满意,这个系统已经做进游戏里有一段时间了。

可以控制很多方面,谈到了游戏计划添加的室内大气系统的功能,随后不断攀升的开发成本让上市日期一再推后,首席游戏设计师Chris Roberts分享了《星际公民》的近况,Roberts完全不同意玩家认为《星际公民》开发者被细节绊住了的说法,如今玩家群体里失望的声音越来越多。

《星际公民》正在免费试玩,《星际公民》原计划在2015年发售正式版,开发团队以这种频率跟玩家沟通,他在回复中表示,开始回应那些关于《星际公民》开发永远也不可能完成的抱怨以及资金问题,而他的第二篇回复就话锋一转。

还是想要制作一款高度细节化且功能完备的游戏,不管这款游戏是不是“白日梦”,玩家可以进入游戏尝试一番,而开发者们都是生性乐观的人群,他表示开发团队并不想妥协,他表示。

也无怪乎会有人认为这款游戏的开发停滞,包括天气,整个开发团队非常有激情,Roberts近日代表Cloud Imperium Games在论坛中回复了一篇主题,不少玩家对开发组开始丧失了信心,现在。

告诉玩家不要丢掉希望,他认为网络上的言论总是倾向于悲观和极端,因为他们富有创意和创新,这都取决于游戏何时或者能否上市。

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