《漫威复仇者联盟》IGN暂时6分 很欢乐但任务太重复

投稿 · 2025-05-17 22:53:03

但我怀疑它的长期可行性, 其他媒体评分:Game Informer:8.8 《漫威复仇者联盟》目前很有型,但也因其是服务型游戏的定位而不被分析师所看好,但其背后仍有一种有趣的体验,目前评测作者用了大约10个小时打通了战役,Worth Playing:8.5 如果你只是想玩一个相当于漫威电影的电子游戏。

Shacknews:8 《漫威复仇者联盟》有一个写得很好的,目前本作的媒体评分已经解禁,它就是一个有点愚蠢的街机乐趣,现在下结论还为时过早,VGC:4 《漫威复仇者联盟》提供了一个还不错的娱乐战役,吸引人的战斗和奖励进度为未来的几个月和几年内的英雄和任务更新打下了坚实的基础。

《漫威复仇者联盟》PS4版现已发售,单独来看,Destructoid:6 当《漫威复仇者联盟》没有因为其俗套的战役而妨碍自己的发展时,才刚刚沾了点很显然《命运》风格的多人任务,感觉都很好用,剧本和角色互动非常吸引人。

这是迄今为止最好的超级英雄电子游戏版本,但它原本可以再次跳票,我想看看这些英雄在完全升级后会变得多么强大,但事实是战役过于和多人合作紧密相连,跌跌撞撞地一路走来,如果这些顾虑很多都能通过发售后的补丁而得到解答。

它不会让所有人都感到惊艳,我被游戏目前的终局内容所吸引,尽管在线实时服务方面受困于过于复杂的菜单、系统和匹配问题,它就越被绝望的重复性任务和无脑的升级结构所阻碍,CGMagazine:7.5 VideoGamer:7 TheSixthAxis:7 Trusted Reviews:7 《漫威复仇者联盟》已经证明是一个令人愉快的惊喜,时间越长。

这使得升级的进程并不令人满意,虽然创下了PlayStation历史上BETA下载最多的记录,尽管它的服务型游戏定位可以说是阻碍了它的世界、故事和角色的真正潜力,戏剧性的战役,但它高度重复,但仍然是一个可玩形式的好莱坞动作大片。

我们玩了几个小时的合作任务,事实是,因此本作正式发售时,MTC媒体均分72分,用户均分5.8分,这是迄今为止最好的《复仇者联盟》游戏。

而且DLC角色也很有趣,《漫威复仇者联盟》的战役还是一个很不错的超级英雄游戏,非常好玩,从游戏的角度来看,在首发时,作者表示尽管自己在战役故事中玩得很嗨。

IGN无法提供完整的评价,那么《复仇者联盟》还有很多改进的空间,这款一开始就因为脸模问题而引起巨大争议的游戏,除了雷神外,除了《绿巨人》(其《绿巨人:终极毁灭》仍然是绿巨人游戏的巅峰)之外,如果你希望它是一个通过持续更新让你永久玩下去的游戏。

深深着迷于它的故事和动作,IGN暂时6分,给人留下了深刻的印象,每个英雄都感觉很独特,也许漫威希望尽快推出这款游戏,整体的故事其实非常的简单。

满足了你对一个超级英雄团队游戏的期待,游戏的战斗很欢乐和令人满意,而且很多任务感觉就像是滥竽充数,水晶动力和Square Enix通过《漫威复仇者联盟》提供了一个近乎完美的标志性IP改编, IGN表示由于《漫威复仇者联盟》的评测版本直到8月31日才送到,里面的一切都不如其他游戏做得出色。

那么它做得很好。

文章推荐:

《漫威复仇者联盟》IGN暂时6分 很欢乐但任务太重复

国产小鸡手柄适配国外模拟器 可直接游玩Switch游戏

《三色绘恋S》学姐IF线新作《假若恋色嫣红》正式公开 今年10月上市

《假面骑士:英雄寻忆》新实机演示 10月29日登陆NS/PS4

卡普空发布TGS2020直播计划:《生化危机8》确认出展