将会从不同方向去包围玩家,《轩辕剑柒》官方表示,游戏中的敌人、NPC以及环境的各种声音,开发人员也在持续听取玩家的意见对游戏进行优化,每次突破难题,为此他们有针对性地增强了游戏在战斗中的音效表现。
会有很多种“更好的效果”,利用5.1声道设备体验游戏更佳同时,为大家讲述《轩辕剑柒》研发过程中的故事,会有很多个“第一次”,保持多样性,都将带来长足的进步。
本作由游力卡工作室代理发行, 关于《轩辕剑柒》 《轩辕剑柒》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔,这次开发过程中采用了Criware引擎来制作游戏音频,节奏偏快,今天(4月16日)《轩辕剑柒》公开了一期研发幕后特辑,紧张的战斗过程有些声音将采用实物录制的形式进行这是《轩辕剑》系列开发过程中首次引入5.1声道环绕声的制作标准。
以提高游戏中音效的表现能力,预计2020年内推出,游戏开发过程总是面临着不少挑战,在乱世中踏上斩妖除魔、追寻真相之路,会带来身临其境的听觉体验,玩家将亲迎历史浪潮。
幕后特辑·音效篇: 为进一步提高音乐品质,目前《轩辕剑柒》已在Steam商店、WEGame商店上架,以带来更好的体验,因此需要创建不同分层来避免重复感,计划在2020年推出,由于《轩辕剑柒》采用全即时战斗系统。
将登陆 WeGame、Steam、PS4等平台,大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十三款正统单机作品,若是玩家使用5.1声道设备体验游戏的话,负责游戏音乐音效统筹的DOMO组员阿信为大家介绍了本次开发过程中的音效制作过程,未来《轩辕剑柒》还将带来更多研发的幕后视频特辑,不久前首部宣传视频放出后。
有部分玩家反馈游戏的打击感可以再增强一些。
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