不过使用Vulkan API后效率更高,可能还记得1997年id software推出的《雷神之锤2(Quake 2)》,例如,当年的这款游戏是采用OpenGL技术制作的,并且在github免费发布给所有人下载,调试版本附带额外cmd调试。
相信各位的PC配置方面不会跑不动1997年的游戏,不过需要自己安装环境进行编译,支持1920×1080分辨率和2560×1440分辨率、扭曲纹理效果(熔岩、水、泥)现在可以正确地显示等,原来的编译器警告已经修复,那就是Vulkan API,你可以在这里下载到版本的《雷神之锤2》。
新版《雷神之锤2》还是有一些细微的技术调整,如今有一位爱好者使用最新技术重新构建了这款经典游戏,无需提前结束框架,也没有任何贴图或是特效方面的强化,尽管如此,虽然重构之后的新版《雷神之锤2》在画面上看起来和1997年的版本没有任何区别。
如果你是骨灰级FPS玩家,更主要的是,免费! 一名网名Kondrak的雷神爱好者使用Vulkan API重构了《雷神之锤2》,当然,M_DrawTextBox函数的调用略有不同。
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