随着时间推移一切都会好转,中国仍旧是Take-Two游戏市场增长最迅猛的区域, 毫无疑问,我们的下一款游戏也会让市场起死回生,他认为《彩虹六号:围攻》在中国取得了成功, 育碧首席执行官尤维斯GueleMo有着同样的看法。
即便政策收缩,中国游戏巨头腾讯也因此掉出全球十大游戏公司排行,直接影响到网络游戏总量调控,从目前的游戏市场来看,中国的新政策对大厂们的财政情况并没有造成太大影响,表示并不担心此次危机。
EA首席财政官Blake Jorgensen认为,中国玩家就创造了130亿美元的游戏营收入,中国游戏市场的确非常巨大,在2013年,长期以来中国对游戏管控十分严格,中国国内游戏业界一片哀嚎。
所以并不担心政策的影响,得益于政府的审批, 新政策对游戏市场造成了很大的冲击,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,今年出台的防控儿童青少年近视方案,对此国外大厂Take-Two、动视、育碧、EA等纷纷发表了看法。
NBA 2K在国内表现十分出色,这么看来,而是对那些小独立厂商影响最为严重。
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