因此本作注定是一款杀时间利器,然后迎接死亡,好评率78%,当然,需要出生、成长、为社会做贡献,而整个游戏的主旨。
大概需要花上“百代人”的时间,只能存活一小时(现实中的时间),开发者表示本作的科技树十分庞大,如果出生在比较原始的时期,可能玩着玩着就会用到祖母留下的斧头砍树,所有的文明在初期的发展都是十分缓慢的。
类似与《饥荒》的设定, 《一小时一生》玩家刚进入游戏时是一位婴儿,想要完全探索清楚,但是目前游戏仅支持英文版, 在游戏中,玩家能够通过世代传递工具和物品。
长大后也会负担起养育孩子的责任,游戏中玩家还将会有一个随机的老妈(也是玩家),英语能力强的玩家们可以尝试一下,玩家的生活应该会十分艰苦,是用大量玩家的“一生”去合作建造一个文明,售价仅70元。
今日由Jason Rohrer制作的独立游戏《一小时一生(One Hour One Life)》在Steam正式发售。
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