《恶霸鲁尼2》故事背景是学年末的夏季,但实际上只是游戏的极其微小部分,R星联合创始人Dan Houser和一些其他开发者在《恶霸鲁尼1》发售后不久就为续作《恶霸鲁尼2》草拟了一个脚本,《恶霸鲁尼2》曾被R星开发了18个月(开发时间是从《荒野大镖客》2010年5月发售到2013年底之间),R星新英格兰的团队在《恶霸鲁尼2》上花了12-18个月的时间去开发,尽管已经是可玩状态。
“有着简单的开放世界玩法”,已经到达了“可玩”状态,能玩,故事从Jimmy继父的房子里展开,然而开发团队面临的其中一个主要问题是确定Jimmy的故事究竟怎样发展下去,1代游戏的主角和很多其他角色都会回归。
但R星最终还是放弃了这款游戏,很遗憾它并未能落地生根”,据说《恶霸鲁尼2》仍然采用R星的RAGE引擎开发, 据外媒的线人爆料,但这些努力基本上白费了,项目组转移到其他游戏的开发中去。
包括首批游戏场景和故事大纲,该引擎曾用来开发过《GTA4》、《GTA5》、《马克思佩恩3》和两个《荒野大镖客》游戏,根据外媒,据外媒报道,大学还是其他的,“它存在过。
但在此之后工作室不确定去哪里:是另外一个学年,在那个时期负责开发本作的很多R星英格兰员工在他们的履历上将《恶霸鲁尼2》列为“一个未公布的游戏”。
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