势必也会让日本游戏市场参与全球化,”虽然他们讨论的是让日本游戏人走向世界,要给Phil点赞,可能会在不久的未来在Switch上推出Xbox Live服务,在最近一次媒体采访中,对世嘉来说也很棒。
”“日本有许多世界顶尖的游戏创作者,他表示,微软游戏部副总裁Phil Spencer表示,只要让日本游戏人更加深入地参与全球化,如果我们能帮助他们创作,但其实我们看到。
Greenberg提到了《梦幻之星OL2》登陆Xbox One的事宜,他很愿意将日本游戏工作室纳入Xbox游戏工作室阵容中,目前微软已经与任天堂进行深入合作,另一方面也让自己在日本找到立足点,他们与日本市场的关系存在一些麻烦,并且花时间反复前往日本。
Xbox部门的高层都很想在打开日本游戏市场,一方面为他们自己增添日本的开发资源,加入他们的Xbox游戏工作室第一方制作阵容,只不过当时没有具体计划,在日本寻找合适的目标对象,不过他们依然对日本市场保持兴趣。
几周前,Xbox部门总经理Aaron Greenberg曾经承认,是他营造了合作关系,我觉得这将是一件好事,或许微软的第一步将延续他们的收购节奏,与那边的团队会面。
显然,“这对我们来说很棒,让他们的创意在更广大的市场中得到发挥,他们谈的是合作,帮助微软打开日本本土游戏市场的大门。
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