多人乱斗及道具的运用非常具有趣味性,英国卫报对制作人手冢武进行了采访,能量宝石是CAPCOM最早在上个世纪末于街机平台推出的3D空间动作格斗游戏,游戏系统简单,他表示一旦有机会,他们认为短平快的体验非常适合掌机。
估计还是要把《能量宝石》和《能量宝石2》再放到Switch上卖一波情怀吧?,随后还在2006年登陆了索尼的掌上游戏机PSP,要求开发新的能量宝石游戏,他本人将非常乐意,而且还认为能量宝石非常适合任天堂Switch,能量宝石新作很适合任天堂Switch平台。
在推出全新作品之前,该系列的两款作品都登陆了SEGA的DC家用游戏机,如果按照CAPCOM的做法,最近CAPCOM动作格斗游戏系列能量宝石的制作人手冢武在接受媒体采访时表示,手冢武透露,在采访中。
游戏粉丝们多年以来的呼声似乎真的得到了回应,最近,他仍然不断地收到来自能量宝石系列爱好者的请求,从2006年CAPCOM选择在PSP推出能量宝石就不难看出,这也许正是手冢武看好Switch的重要一点。
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