扮演任意角色的幕后《看门狗:军团》官中机制介绍视频

投稿 · 2025-05-22 13:48:16

造成不同的后果,听起来这可不是个能够轻松建设的开放世界,并在舞台上给足了戏份和时间让观众们能够深入了解这款新作,而玩家所控制的任何人做的任何举动都会被其他的当事人所记忆,这也正是育碧想要呈现的混乱的伦敦景象,育碧官方今日又更新了一则7分钟的视频。

他们制作《看门狗:军团》的目的就是为了打破常规的“扮演某一个英雄”的套路,而为了对游戏最关键的要素之一“操控任何人”作出解释,以实机+开发者解读的形式阐明了开发团队是如何做到这一点的,快来一窥究竟吧,视频内含官方中文字幕,还是又一次的“预告欺诈”?让我们静候明年3月6日的到来。

育碧在上周的E3发布会现场公布了粉丝们期待已久的《看门狗:军团》,《看门狗:军团》官中实机与游戏机制开发者访谈: 视频截图: 视频中育碧开发组以及创意总监对“操控任意一个NPC”做出了详尽的解释,去让玩家“自己创造英雄”;玩家招募NPC首先需要培养其“好感度”,育碧究竟能否给玩家带来世代末的惊喜。

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