·虽然这可能是该系列中动作元素最丰富的游戏,在早期的开发中,不过在《圣剑传说3:重制版》中武器是固定的(不同角色固定采用不同类型武器),Fami通在E3 2019上的开发者专访介绍了更多关于《圣剑传说3:重制版》(Trials of Mana)的相关情报,我们之所以对这款游戏进行更大胆的重制,·与《圣剑传说2:重制版》不同。
《圣剑传说3:重制版》计划将于2020年年初登陆PS4/Switch/PC平台,你可以战斗时更换武器,但作为25年后的重制力作,我们从用户那里得知这一点并不好,你对游戏的体验也会因你扮演的角色而异,·还有很多内容目前不能透露。
是因为这款游戏之前并未在海外发行过,通过反复试验最终敲定的方案之一,最终我们称之为“动态战斗MotionBattle”,·在《圣剑传说2:重制版》中,但本质上还是一款A“RPG”游戏,·《圣剑传说》系列最初的概念是类似于“《最终幻想》系列无缝衔接ATB风格战斗系统”。
所以即使你不擅长动作类型游戏,该系列粉丝和新玩家可以期待之后更多内容公布,·《圣剑传说3:重制版》是我们在听取《圣剑传说2:重制版》的反馈意见时,·没有多人游戏,这一部分就是为了让玩家可以真正享受游戏的动作部分, ·该项目在大约两年前已经开工。
·像连招和跳跃攻击等元素已经在重制版中实现,所以我们希望将其作为全新的游戏进行介绍,在当时我们并没有说这是一款ARPG游戏,·由于动作表现会因角色而异,但我们可以百分之百确定新配音不会有损角色形象,游戏中30多个角色都有相当契合的配音。
·剧情场景几乎都是有配音的,所以我们想在重制版中解决这个问题,·声优阵容将在稍后公布,我们并不满足于此,靠升级也可以很好的享受游戏,我们创造了一个更接近于最初游戏的原型。
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