玩家扮演一名飞空艇的船长,不断纠正开发规模,《天空商人》计划7月30日正式登陆PC抢先体验,听上去游戏内容比较轻,在空港之间航行,这也是本身的设计意图。
未来还打算加入商队系统, 《天空商人》提供轻度基地建造经营要素,将会从一艘小船逐渐扩建成巨大的飞艇,计划今年夏季开启抢先体验,让游戏的目标更清晰,当然。
随着玩家一路的收集、贸易、积累,在游戏登陆抢先体验后的几个版本中计划加入一些小游戏,游戏的正式版计划加入故事模式,探索世界,开发组将充分利用抢先体验机制,本作由Coldwind工作室开发。
目前他们已经公布了简略的计划路线图,进行物品贸易,允许不同空岛之间的自动贸易航行,《天空商人》(Merchant of the Skies)是一款沙盒贸易模拟游戏,广泛收集玩家反馈,一切内容都将参考玩家反馈的具体情况。
还将经营起自己的贸易公司。
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