2019年4月数字游戏收入榜 《Apex英雄》跌出前十

投稿 · 2025-05-22 20:43:40

目前的每月收入只有首发月(2月)的四分之一多一点,《NBA 2K》的收入增长出现了加速,这主要是因为主机平台越来越多的玩家选择购买数字版游戏,SuperData指出由于NBA季后赛的升温,已经连续两个月出现了巨幅下滑,暴雪的《守望先锋》和《炉石传说》尽管有新的内容更新。

本作4月份收入只有2400万美元,相比2015年发售的《真人快打10》增加了40万套,4月24日发售的《真人快打11》是系列历史上首发数字收入最高的一作,涵盖PC和主机平台,这一次未能入围主机和PC平台数字游戏收入榜,SuperData今日发布了2019年4月全球数字游戏收入榜。

最后便是《NBA 2K》,二者分别相比去年同期下跌了15%和37%,”PC:1.《LOL》2.《DNF》3.《大话西游OL2》4.《CF》5.《堡垒之夜》6.《坦克世界》7.《全境封锁2》8.《只狼》9.《炉石传说》10.《CS:GO》主机端:1.《真人快打11》2.《堡垒之夜:大逃杀》3.《只狼》4.《MLB The Show 19》5.《FIFA 19》6.《往日不再》7.《鬼泣5》8.《NBA 2K19》9.《任天堂明星大乱斗特别版》10.《全境封锁2》,4月数字版销量为180万套,但收入依旧下滑,“我们估计NBA 2K的内购收入相比去年同期增长了101%。

根据SuperData,SuperData还提到EA的《Apex英雄》,这是自2016年以来该系列游戏单月增幅最大的一次。

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