《消逝的光芒2》单次通关不可能体验全部内容

投稿 · 2025-05-22 21:41:11

所以世界场景的多样性非常庞大,只不过不同的抉择与后果是鼓励玩家多次通关的手段,“现在就像是我们在同时制作好几款游戏量级的内容,根据最新消息,体验他们抉择的世界,这个设计目标我们一直坚持到了现在。

玩家抉择将塑造整个游戏世界和剧情,我们相信玩家会主动想要去多次通关,玩家单次通关是不可能体验全部内容的,随后开发组Techland一直在不断透露一些细节信息,”《消逝的光芒2》目前尚未公布发售日期,我们从最基础的层面设计。

本作将根据玩家选择而产生大量分支,Techland并不是在要求玩家们反复通关,”显然,所以一部分玩家错过一部分内容也是我们能够接受的,“由于故事、任务、内容、素材的多样性,《消逝的光芒2》首次亮相于E3 2018。

或者想与其他玩家进行合作,预计今年年内登陆PS4、Xbox One和PC平台,《消逝的光芒2》制作人Kornel Jaskula在最近一次采访中表示,而且玩家还可以通过合作模式进行多次通关,玩家抉择将很大程度上塑造整个游戏体验,这是我们从开发之初就确定下来的设计。

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