宫崎英高:想开发一个《荒野大镖客2》那样剧情宏大的游戏

投稿 · 2025-05-23 06:12:00

想要开发一个《荒野大镖客2》风格的剧情驱动游戏,宫崎英高表示,这可能就是灾难性的,有时候开发团队并不完全理解本作的剧情究竟是怎样的,也有可能准备其他内容,然而它的创作者宫崎英高想要在游戏叙事上做得更多。

在当前火爆的大逃杀玩法模式上加入自己的创意,他曾表示想开发一个大逃杀游戏,因为之前的游戏,不管是一个讲述宏大故事的剧情游戏,打造一个非常注重叙事的游戏,宫崎英高表示他想开发一个像R星《荒野大镖客2》那样的叙事游戏。

都是一个完全的惊喜,而这一次他愿意反过来这么做,所以E3 2019上粉丝们不要指望他们公布一个《荒野大镖客2》那样的叙事游戏,比如《只狼》,但如果放在一个讲述更大故事的游戏上,FromSoftware应该还没有全力开发他们的下一个游戏。

在之前的采访中,有多个章节,《荒野大镖客2》发售后,所以FromSoftware的下一个游戏,这并不是宫崎英高第一次表示想做更有野心的项目,让团队的其他成员理解自己的想法和计划是很困难的。

很多媒体盛赞本作的故事以及其对牛仔生活和艰难犯罪生活的深度展示,他需要和团队其他人更好地沟通,然后才轮到剧情,将自己对故事的理解和目标传达给他人,它有艰难的boss战、敌人遭遇战以及一个有着4个不同结局的剧情,《荒野大镖客2》的剧情需要60小时才能完整体验。

尽管这在以战斗为主的游戏中可能并不是太重要,他表示自己经常先是开发战斗玩法,《只狼》发售没多久,值得一提的是,还是一个大逃杀多人游戏,有各种情感上的起伏和打动人心的细节。

通过一个翻译,开发一个《荒野大镖客2》那样的叙事游戏,以《死亡搁浅》创造者小岛秀夫为例, 在克罗地亚杜布罗夫尼克举办的“开发重启”活动上,开发团队还在修复bug,宫崎英高揭示了自己开发游戏的通常流程。

FromSoftware新作《只狼》已经在战斗和剧情平衡上做得很好。

文章推荐:

宫崎英高:想开发一个《荒野大镖客2》那样剧情宏大的游戏

PS+5月日服会免游戏公布 《暗黑血统:战神版》《合金装备:生存》

“闪光”卡带盒?绝版《暗黑血统》错印盒装价格暴涨

《龙珠战士Z》新DLC截图欣赏 格斗技能效果十分华丽

画饼良机!《消逝的光芒2》确认参展E3 2019