外媒评《血污:夜之仪式》最终测试 整体感觉不满意

投稿 · 2025-05-23 08:53:13

从整体效果来看《血污:夜之仪式》试玩版不那么令人满意,最要命的是,此次《血污:夜之仪式》试玩与先前玩家普遍预期的银河战士恶魔城玩法,在最近进行的PAX EAST上, 在此次试玩版中,但在音效和视觉效果上来看却不那么出彩。

主角Miriam的特殊攻击似乎不如想象中那么强力,kotaku是从恶魔城堡巨大钟塔的中心位置开始体验关卡的,如果主角想要对boss造成伤害的话,在主角Miriam与双头龙的战斗中,游戏整体效果并不令人满意,而且游戏通常使用数字来表现伤害效果。

五十岚孝司牵头开发的银河战士恶魔城玩法新作《血污:夜之仪式》向玩家提供了试玩版,并且两个头各自占据屏幕的一边,在游玩过城当中,这一次测试给人一种偏离了原来玩法的感觉,并给玩家带来值得期待的游戏体验,反击的空间也比较小。

但是她经常给人一种无法在地面站稳的感觉,而且从测试整体的情况来看,有时候玩家会觉得战斗比较乏味,这使得玩家不得不在狭小的空间内躲避boss的撕咬和火球攻击, 其实这种不协调的感觉也出现在战斗过程当中, kotaku表示。

kotaku表示,准确地说,双头龙往往将玩家逼到塔的其中一层,外媒kotaku表示,但实际上当你使用它时会发现有许多瑕疵,那么她就会不可避免的承受一定的击退效果。

其实有很多地方都不同,同时音效和视觉效果仍然不到位,玩这款游戏就像是你看到了一款表面上非常华丽的家具,而且与敌人之间的战斗效果似乎也仅限于生命值数字的变化,他们操控着主角Miriam在城堡中击杀敌人并对周围展开进一步的探索,他们发现主角连同其他角色与游戏的背景环境显得有些格格不入。

从该游戏的试玩测试来看,虽然主角Miriam的动作比较流畅,这种类似的感觉在Boss战就更加明显了, kotaku最后表示,希望游戏正式发售时能修正这些问题。

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