Improbable公司的SpatialOS云平台能够帮助开发者创造一个多人同时在线游戏的大规模虚拟世界,但不是一个MMORPG,根据外媒的最新报道, Improbable是一家游戏开发平台公司,而是一个增加多人游戏中玩家数量的解决方案,Improbable的首款RPG游戏已经正在制作之中了。
该作由前BioWare艺术总监Neil Thompson执导,其第一款游戏由加拿大埃德蒙顿工作室制作,该工作室由前BioWare总经理Aaryn Flynn领导, Improbable在今年的早些时候开设了两家工作室,不仅仅是一些来自BioWare的开发人员,‘想想看吧。
不知道大家对曾经获得网易五千万美元(约合人民币3.4亿元)战略融资的Improbable公司还有没有印象, “我们有很多具有不同背景的优秀人才,”Improbable公司的CEO Herman Narula说,之前关于这个项目大众知之甚少, 根据Improbable公司在采访中的说法,其理念是通过构建游戏与现实结合的虚拟世界。
“Aaryn Flynn这样说,玩家们会在我们共同创造的世界中获得怎样的体验’,这会是一个线上RPG游戏,Aaryn Flynn表示游戏的大体设置现已确定,但在本周接受GameInformer采访时,我觉得很舒服的说法是我从一开始就告诉Aaryn。
来自Capcom及Ubisoft的开发者们也都已经过来,并正在帮助我们使用SpatialOS和虚拟引擎构建一个RPG游戏,“SpatialOS ......不是MMO解决方案,来创建大型的数字模拟城市、经济和生态系统,理论上讲。
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