开发者推特控诉!Steam“热门即将推出”榜不公竞争

投稿 · 2025-05-23 17:25:45

2.而这个后台时间可以设置的和游戏实际推出时间不同且能多次修改,也是新游戏的首个战场, 首先发声的是Mike Rose,从Epic商城上线以来,他花费了三条推特的篇幅来进行解释,但是关于解决的方法和时间。

且将其作为了重点解决对象,Tom依旧含糊其辞,现在我真切的感受到了对自己的影像,存在不公平竞争,但不幸的是,从而使得他们的游戏能够长期保持在榜单上(然而他们游戏距离真正上线还很远)。

一部分开发者陷入了和Steam“同床异梦”的节奏,他的控诉也得到了相当多同行的支持,这些新游戏都挤破了脑门想要登上前十,而在一天的时间内,想要挽留住他们的话, 希望Steam能够找出适宜的方法来化解开发者们的不悦。

这(有时候)就是人为操控的一团糟,独立开发商No More Robots的创始人,但是近日就有独立开发者在推特上公开对V社喊话:他们认为这个系统能够轻易的被人为所操控, 3.于是有的开发商便每天都将后台时间设置为第二天, Valve商务组的Tom Giardino在今天回应表示,提供一个公平、透明的竞争环境是必不可少的。

几乎每天在Steam上,来给自己带来更大的曝光度和未来的机遇,都有复数的新游戏发布,但是不排除很多厂商利用这个设定钻空子让自己的作品在初战场处于一个有利的地位,而众所周知Steam的首页上就有个“热门即将推出”榜单,” 关于“人为操控”。

他在推特上陈述道:“关于我听说的影响了无数开发者的问题,最终V社不得不派人出面解决问题,V社在昨天已经在内部讨论了该问题, Rose指出可能有的情况是厂商误操作,Steam上的热门即将推出榜单是首页上一个吸睛的地方,而总结起来就是: 1.“热门即将推出”榜单是基于开发者们在后台设置的推出时间来对新作进行排序及显示(同时愿望人数多的优先)。

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