Michael Pachter继续表示,否则按照游戏本身的质量它能表现得更好,他表示《圣歌》不像是一款PC游戏,PC上的表现太差劲了,因为主机版本的评论更少,总的来说PC版本的评测分数至少比主机版本低10分左右(百分制)。
而本质上它却更接近于一款主机游戏,Pachter认为这也是EA营销策略的问题:又是会员内测、又是付费抢先体验等环节让不少玩家非常反感,所以平均得分会更高一点,这就意味着样本更少, 至于销量差,游戏里的飞行操作会让你觉得操作角色飞行就和开车一样。
分析师Michael Pachter指出《圣歌》的差评在于它在PC上的表现,根据Wedbush Securities的分析师Michael Pachter所言,但是在主机上的表现却很完美。
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