一月全球数字游戏市场收入统计简报 顶级大作表现欠佳

投稿 · 2025-05-23 21:20:56

4.《CS:GO》的高参与度并没有转化为收入,其中PC平台收入降幅最大达到了同比29%;主机平台收入下降为3%, 以下为收入排行翻译: PC平台:1.《DNF》2.《英雄联盟》3.《梦幻西游2》4.《CF》5.《堡垒之夜》6.《绝地求生大逃杀》7.《魔兽世界》8.《坦克世界》9.《模拟人生4》10.《DOTA2》主机平台:1.《FIFA19》2.《堡垒之夜》3.《任天堂明星大乱斗特别版》4.《GTA5》5.《使命召唤黑色行动4》6.《NBA2K19》7.《麦登NFL19》8.《荒野大镖客2》9.《彩虹六号:围攻》10.《FIFA18》手机平台:1.《王者荣耀》2.《精灵宝可梦GO》3.《FGO》4.《糖果粉碎传奇》5.《部落冲突》6.《荒野乱斗》7.《怪物弹珠》8.《智龙迷城》9.《卡通爆炸》10.《部落冲突:皇室战争》SuperData还特意点名了四个游戏进行分析:1.在去年的强势表现结束后,游戏收入月环比增加,11月的免费促成了1月活跃玩家人数同比增长8%, 2.《荒野大镖客OL》并没有获得预期的高话题性发展势头。

3.《任天堂明星大乱斗特别版》的销量急剧下降,但越来越多的玩家购买了Fighter Pass,但收入却大幅下降,与去年同比降低6%,《堡垒之夜》的收益已经开始逐月下滑,SuperData分析认为整体的颓势源自《GTA》、《使命召唤》、《守望先锋》、《FIFA》等顶级IP表现不如去年。

数据统计网站SuperData昨日公布了一张简报,对2019年1月全球范围数字游戏市场的情况进行了统计,1月数字游戏市场收入为84亿美元。

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